ストーリー
Story
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サービスデザイン インタビュー2026.04.15ゲームの枠を超えた「生活」をデザインする。IP開発のベテランが、ココネの未知なる領域に挑む理由
サービスデザイン
インタビュー
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サービスデザイン インタビュー2026.04.15「水やり」の不便さがワクワクを生む。お客様の体験を最大化させる、ココネ流プランニングの極意
サービスデザイン
インタビュー
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プロダクト インタビュー2026.04.15数値から「お客様の感情」を解釈して語る。ココネの成長を支えるデータアナリストの探求心
プロダクト
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サービスデザイン インタビュー2026.04.1520年後を見据えたベテランディレクターの新天地。ココネサービスの「居心地」を生み出す仕事
サービスデザイン
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サービスデザイン インタビュー2026.04.15世界をもっと面白く。サービスの魅力を最大化する「1→100のプロ」の原動力に迫る
サービスデザイン
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プロダクト インタビュー2024.06.12メンバーの1日 – デジタルマーケティングチーム マーケティング企画 ー 大橋 奈々さん –
プロダクト
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プロダクト インタビュー2024.03.15メンバーの1日 – Purenista事業部 プランナー 岡本 宏実さん –
プロダクト
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プロダクト インタビュー2024.02.26メンバーの1日 – ゲーム事業部 プランナー宮村 斗輝哉さん –
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プロダクト インタビュー2023.09.19未経験からサービスプランナーへ。アイデンティティを探してキャリアチェンジ
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インタビュー その他2023.08.01社員インタビュー動画を公開しました!
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その他
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プロダクト インタビュー2023.06.19“鍛える”から“整える”へ。利用者が急増したココネの社内ジム
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プロダクト インタビュー2023.03.29釜山で若者が一番入社したい会社をつくる
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プロダクト インタビュー2023.01.05世界初のアバター企画者!?日常生活では叶えられない「自分らしさ」や「居場所」をつくる
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プロダクト インタビュー2022.12.22「現状維持は退化」が常に頭の中にある
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プロダクト インタビュー2022.12.21釜山支店 新卒メンバー3名にあれこれ聞いてみた
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