一人ひとりの
感性が輝く世界
私たちは、一人ひとりが主役となり
自由な自己表現で思いのまま過ごすことができる
デジタルワールドを創造しています。
ENSAPIA Service Vision
「私たちはサービスを作るのではありません。
人々の『本当の人生』が息づく、『新たな生態系』を育んでいきます。」
これまでのインターネットは、何かを消費し、情報を探し、
誰かとつながるための「道具(ツール)」としての役割が強いものでした。
しかし、定量的かつ論理的で、徹底してパーソナライズされたアルゴリズムと
機能中心のプラットフォームのなかで、
人々はつながればつながるほど、かえって深い孤独と疲労を感じています。
ENSAPIA(エンセイピア)は、ここで根源的な問いを投げかけます。
「デジタル空間は、私たちの本当の人生の『拡張』になり得るのだろうか?」
私たちは既存のプラットフォームの限界を超え、人々の人生の自由と質を広げるために、
有機的な生態系モデルを創り上げていきます。
ENSAPIAが構築する「デジタル・オントス(Digital Ontos)」は、
時間を消費するだけの仮想空間ではありません。
物理的な制約を越えて自由な自分を表現し、他者と心から通じ合い、
一人ひとりの時間がそのまま歴史として蓄積されていく―
そんな「新しい次元の人生の基盤」となることを目指します。
※オントスとは
私たちが構築する「デジタル・オントス」の「オントス」とは、ソクラテス哲学において「真に存在するもの」を意味します。
アバターを通じ、性別や年齢といった属性を越えて 、新しい形で「存在するようになる世界」の構築を目指す意図を込めて選びました 。
私たちは「どこにいるか」という物理的な概念ではなく、「どのように存在するか」という本質に向き合いながらサービスを設計しています。
2026年、
ココネグループが実現する
デジタルワールドについて
これからの人類にとって、デジタル世界はますます拡張され、開かれていく現実の一部になるだろう。
それはSNSのような、情報や人をつなぐネットワークとしての拡張ではない。
これからのデジタル世界は、空間を持ち、アバターを通じて人が存在し関係を結ぶ世界へと進化していく。
そこでは、人は“アカウント”ではなく、1人の存在として“生きる”。
デジタル世界は、もう一つのリアルワールドである。
私は物理的な現実世界だけがリアルで、デジタル世界が仮想だとは考えていない。
人類はこれから、2つのリアルを同時に生きていく存在になる。
事業紹介
Our Business
生物学的、社会的、経済的といった様々な制約を超え、人々が想い描く好きなことや叶えたいことなど、一人ひとりの感性をカタチにするデジタルワールドを創造しています。
お客様一人ひとりが主役となり、自ら選んだアイデンティティでオリジナルの世界を作り上げ、「デジタルワールドの中で生きる」新たな体験の実現を目指します。
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デジタルワールド
人々がより自由なカタチで存在し、自己表現ができるデジタルワールドの開発・運営をしています。
本来なりたい自分の姿として、もう一つの居場所で生きる「感性のデジタルワールド」を世界へお届けしていきます。
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アバター
2011年から続くアプリ『ポケコロ』を筆頭に、アバターを介して自分自身の“感性”を表現できる様々なサービスを展開しています。
これからも、どのような姿やイメージでありたいのかといった、お客様のニーズに常に寄り添いながら、一人ひとりの個性を最大限に引き出せるアバターを実現していきます。
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ゲーム
魅力的なキャラクターとストーリーが織りなす、心躍るゲーム体験をお届けします。
「楽しい」「驚き」「ワクワク」──そんな感情があふれる瞬間を大切に、細部にまでこだわったビジュアルで、より深くゲームの世界へと引き込みます。
『ハンゲ』などの人気タイトルから、新たな挑戦を続ける作品まで、20年以上のノウハウを活かし、進化し続けるゲームを生み出していきます。